【Blender】MMDをインポートして踊らせるテスト

2021-01-13

BldenderのEeveeだとどのようにレンダリングされるか(紫咲シオンMMD + Prhythmaticモーション)

blender_mmd_motion_test

目次

今回テストすること

  • BlenderでMMDとモーション別々でインポートするとどうなるのか
  • BlenderのEeveeでレンダリングするとどうなるのか

お借りしたデータ

先に映像制作のテストのためにお借りしたもの。

この場を借りて感謝いたします。

モーションデータ

次の映像より

「Prhythmatic」初音ミク【MMDモーション配布】 - ニコニコ動画

ダンスモーションアクター:市川さん(@ICK_W)

「いちりす!!!(`・ω・´)」 市川さんの公開マイリスト - niconico(ニコニコ)

モーションキャプチャ、指、表情、モーション修正:mobiusP

(1) mobiusPさん (@mobiusP) / Twitter

MMD

次のサイトより公式MMDファイル

「紫咲シオン【公式】」 / ホロライブ運営 さんの作品 - ニコニ立体

楽曲について

原曲の楽曲についてはコモンズライセンスなどがなかったため使用せず、無音の映像とさせていただいた。

映像に関するテストなのでご理解いただければ。

※原曲は次のURLで視聴できる。

Prhythmatic / 初音ミク - ニコニコ動画

MMDのインポート

mmd_toolsを使用しMMDを読み込む。

mmd_toolsのGitHub

とてもよくできたツールであり使用方法に関しては別サイトを見ていただければ十分であるため割愛。

何も設定せずデフォルトでも可能(サイズを0.08にする箇所だけ対応)

前髪の不具合

前髪がモザイクになるような不具合があったので先日の私の記事にて解決している。

【Blender + mmd_tools】MMDにモザイクのようなテクスチャが現れた時

モーションのインポート

こちらもmmd_toolsに付属のモーションインポートから行った。

初めて使うため、ボーンを割当てる作業などが必要かと思ったのだがなんと何一つ作業は必要なかった。

指の動きまで完全にリンクしている。

MMDとmmd_toolsの凄さはここにある。

そのためここで書くことはもうない。

ライトなど

MMDを始めフィギュアなどのレンダリングは影をリアルにすると逆に不自然な感じになることがわかっているので

  • ライトをモデル正面から(確かエリアにしたと思ったが...データを保存していない) image-20210113224043110
  • 背景をかなり白グレーに image-20210113224023197

これだけで平坦な感じになる。ただちょっと白くなりすぎているのでこの先は結構作業が必要そう。

完成品①

では実際に完成したものと設定

まずはほぼデフォルトでアウトプットしたもの。

完成品②

こちらは次を適用したもの

  • モーションブラー
  • アンビエントオクルージョン

たったこれだけオンにしただけで結構印象が変わる。

アンビエントオクルージョンはとりあえずオンにしてみたが、いらなそうである。

以上

基本的に解説はないのだがそもそもデフォルトでシネマティックなフィルタがかかるため非常に美しくレンダリングできる。

こっちはBlenderのすごいところ。とにかくMMDもmmd_toolsも全部すごいツール。

使わないのがもったいない。

スカートや髪に物理を入れるとより一層リアリティが出ると思われるが...

Blenderの物理演算はまた勉強しておく。

ともかく平面的にレンダリングされるようなライティングが良いというのはやはり強く感じた。

このあたりまだまだ全然テストが足りないので練習していきたい。

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Ultra-Noob @Neve1074
謎の技術研究部部長。元DTMer。今は何をしている人なのかよくわからない。謎。