2021-12-22

【Unreal Engine】「ビューポートの視点のまま」プレイして実行結果を確認する方法

プレイボタンを押したときにプレイヤースタートに視点が移動しないようにしたい。

Article Image

なにがしたい?

例えば次の視点で作業している

picture 1

この球はProjectileMovementが設定されており、ゲームを開始すると「下に落ちるはず」

で、ゲームを「プレイ」してみると...

picture 2

この画面になっているので、球のところへ移動してみると

picture 3

球は無くなっている。

球の動き確認したいんだけど!!!

玉の動きを確認する方法はないだろうか?

このやり方が今日の記事である。

やり方

実は超簡単。

picture 4

ビューポート上で球が見える位置にしておく。

※まだ「プレイ」していない

picture 6

「プレイ」ボタンの右にある「点々」のボタンから「シミュレート」を押す

alt + sでも良い

これでプレイ開始すると...

picture 7

この方法だとカメラを維持したまま「プレイすると何が起こる」のかを確認できる

おまけ

このプレイした状態のままBPを投げ入れたりもできる。

picture 8

なんでまたこんなしょぼい記事書いたの?

この「シミュレーションモード」でのプレイに関する記事を書いてるBLOGが殆ど存在しないため。

非常に簡単な解説となってしまったが、知ってると知らないとではかなりの差になるため絶対覚えておきたい。


この記事のタグ


謎の技術研究部 (謎技研)