使用ソフトウェア | バージョン | 備考 |
---|---|---|
Blender | 3.2 | かなり古いバージョンでもできると思われる |
タイムラインを編集していてアニメーションを反転させたいことがたまにある。
例えば次のような左から右に動くアニメーション
次のように逆再生にする
今回紹介する方法はタイムラインを逆再生する機能ではなく、もともと打ってあるキーフレームのデータを反転するので他のオブジェクトに影響しないのがメリット。
まず反転したいアニメーションのキーフレームを選択しておく。
このとき反転したくないキーフレームは選択しないままにしておく。
次にSキー
> -1
> Enter
の順にキー入力
注意:このときマウスカーソルがタイムラインの上にある必要がある。
-1
とは、テンキーで-
を押してから1
と別々に押せば良い
これで反転は完了しているが、キーフレームの位置が最初と違う位置になっている。
必要があればGキー
で元の位置に移動する。
あとは再生してみてほしい。
冒頭の動画2番目のように、アニメーションが反転しているはず。
また先程も述べたが、この方法は一部分だけ反転することができるので、反転したくないアニメと共存が可能。
覚えておくと便利だ。
以前にどうしてもアニメーションを反転したかった時があり、調べても日本語情報が全くでてこなかった。
ふと思い立って先程検索をかけてみたのだが、同じ状況なようだったので記事にさせていただいた。
私の場合は海外のフォーラムを色々探してるうちにこの方法にたどり着いた。
こういう簡単そうなのに情報が見当たらないケースの場合は海外のフォーラムを読んでみるのはおすすめだ。