2022-08-31

【Blender】アニメーション(タイムライン)を一部だけ反転させる【やたら簡単】

例えば左から右に動くアニメを、右から左へ動くよう反転させる。この時タイムライン全体を反転するのではなく、特定のオブジェクトに絞って適用することができる。

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使用ソフトウェアバージョン備考
Blender3.2かなり古いバージョンでもできると思われる

アニメーションを反転させたい

タイムラインを編集していてアニメーションを反転させたいことがたまにある。

例えば次のような左から右に動くアニメーション

次のように逆再生にする

今回紹介する方法はタイムラインを逆再生する機能ではなく、もともと打ってあるキーフレームのデータを反転するので他のオブジェクトに影響しないのがメリット。

やり方

まず反転したいアニメーションのキーフレームを選択しておく。

タイムラインを選択

このとき反転したくないキーフレームは選択しないままにしておく。

キー入力で反転

次にSキー > -1 > Enterの順にキー入力

注意:このときマウスカーソルがタイムラインの上にある必要がある。

-1とは、テンキーで-を押してから1と別々に押せば良い

移動して補正

これで反転は完了しているが、キーフレームの位置が最初と違う位置になっている。

ズレる

必要があればGキーで元の位置に移動する。

位置を戻す

完成

あとは再生してみてほしい。

冒頭の動画2番目のように、アニメーションが反転しているはず。

また先程も述べたが、この方法は一部分だけ反転することができるので、反転したくないアニメと共存が可能。

覚えておくと便利だ。

最後に

以前にどうしてもアニメーションを反転したかった時があり、調べても日本語情報が全くでてこなかった。

ふと思い立って先程検索をかけてみたのだが、同じ状況なようだったので記事にさせていただいた。

私の場合は海外のフォーラムを色々探してるうちにこの方法にたどり着いた。

こういう簡単そうなのに情報が見当たらないケースの場合は海外のフォーラムを読んでみるのはおすすめだ。



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謎の技術研究部 (謎技研)